LLM 호출 훅
LLM 호출 훅(LLM Call Hooks)은 에이전트 실행 중 언어 모델 상호작용에 대한 세밀한 제어를 제공합니다. 이러한 훅을 사용하면 LLM 호출을 가로채고, 프롬프트를 수정하고, 응답을 변환하고, 승인 게이트를 구현하고, 사용자 정의 로깅 또는 모니터링을 추가할 수 있습니다.
LLM 훅은 두 가지 중요한 시점에 실행됩니다:
- LLM 호출 전: 메시지 수정, 입력 검증 또는 실행 차단
- LLM 호출 후: 응답 변환, 출력 정제 또는 대화 기록 수정
훅 타입
섹션 제목: “훅 타입”LLM 호출 전 훅
섹션 제목: “LLM 호출 전 훅”모든 LLM 호출 전에 실행되며, 다음을 수행할 수 있습니다:
- LLM에 전송되는 메시지 검사 및 수정
- 조건에 따라 LLM 실행 차단
- 속도 제한 또는 승인 게이트 구현
- 컨텍스트 또는 시스템 메시지 추가
- 요청 세부사항 로깅
시그니처:
def before_hook(context: LLMCallHookContext) -> bool | None: # 실행을 차단하려면 False 반환 # 실행을 허용하려면 True 또는 None 반환 ...LLM 호출 후 훅
섹션 제목: “LLM 호출 후 훅”모든 LLM 호출 후에 실행되며, 다음을 수행할 수 있습니다:
- LLM 응답 수정 또는 정제
- 메타데이터 또는 서식 추가
- 응답 세부사항 로깅
- 대화 기록 업데이트
- 콘텐츠 필터링 구현
시그니처:
def after_hook(context: LLMCallHookContext) -> str | None: # 수정된 응답 문자열 반환 # 원본 응답을 유지하려면 None 반환 ...LLM 훅 컨텍스트
섹션 제목: “LLM 훅 컨텍스트”LLMCallHookContext 객체는 실행 상태에 대한 포괄적인 액세스를 제공합니다:
class LLMCallHookContext: executor: CrewAgentExecutor # 전체 실행자 참조 messages: list # 변경 가능한 메시지 목록 agent: Agent # 현재 에이전트 task: Task # 현재 작업 crew: Crew # 크루 인스턴스 llm: BaseLLM # LLM 인스턴스 iterations: int # 현재 반복 횟수 response: str | None # LLM 응답 (후 훅용)메시지 수정
섹션 제목: “메시지 수정”중요: 항상 메시지를 제자리에서 수정하세요:
# ✅ 올바름 - 제자리에서 수정def add_context(context: LLMCallHookContext) -> None: context.messages.append({"role": "system", "content": "간결하게 작성하세요"})
# ❌ 잘못됨 - 리스트 참조를 교체def wrong_approach(context: LLMCallHookContext) -> None: context.messages = [{"role": "system", "content": "간결하게 작성하세요"}]등록 방법
섹션 제목: “등록 방법”1. 데코레이터 기반 등록 (권장)
섹션 제목: “1. 데코레이터 기반 등록 (권장)”더 깔끔한 구문을 위해 데코레이터를 사용합니다:
from crewai.hooks import before_llm_call, after_llm_call
@before_llm_calldef validate_iteration_count(context): """반복 횟수를 검증합니다.""" if context.iterations > 10: print("⚠️ 최대 반복 횟수 초과") return False # 실행 차단 return None
@after_llm_calldef sanitize_response(context): """민감한 데이터를 제거합니다.""" if context.response and "API_KEY" in context.response: return context.response.replace("API_KEY", "[수정됨]") return None2. 크루 범위 훅
섹션 제목: “2. 크루 범위 훅”특정 크루 인스턴스에 대한 훅을 등록합니다:
from crewai import CrewBasefrom crewai.project import crewfrom crewai.hooks import before_llm_call_crew, after_llm_call_crew
@CrewBaseclass MyProjCrew: @before_llm_call_crew def validate_inputs(self, context): # 이 크루에만 적용됩니다 if context.iterations == 0: print(f"작업 시작: {context.task.description}") return None
@after_llm_call_crew def log_responses(self, context): # 크루별 응답 로깅 print(f"응답 길이: {len(context.response)}") return None
@crew def crew(self) -> Crew: return Crew( agents=self.agents, tasks=self.tasks, process=Process.sequential, verbose=True )일반적인 사용 사례
섹션 제목: “일반적인 사용 사례”1. 반복 제한
섹션 제목: “1. 반복 제한”@before_llm_calldef limit_iterations(context: LLMCallHookContext) -> bool | None: """무한 루프를 방지하기 위해 반복을 제한합니다.""" max_iterations = 15 if context.iterations > max_iterations: print(f"⛔ 차단됨: {max_iterations}회 반복 초과") return False # 실행 차단 return None2. 사람의 승인 게이트
섹션 제목: “2. 사람의 승인 게이트”@before_llm_calldef require_approval(context: LLMCallHookContext) -> bool | None: """특정 반복 후 승인을 요구합니다.""" if context.iterations > 5: response = context.request_human_input( prompt=f"반복 {context.iterations}: LLM 호출을 승인하시겠습니까?", default_message="승인하려면 Enter를 누르고, 차단하려면 'no'를 입력하세요:" ) if response.lower() == "no": print("🚫 사용자에 의해 LLM 호출이 차단되었습니다") return False return None3. 시스템 컨텍스트 추가
섹션 제목: “3. 시스템 컨텍스트 추가”@before_llm_calldef add_guardrails(context: LLMCallHookContext) -> None: """모든 LLM 호출에 안전 가이드라인을 추가합니다.""" context.messages.append({ "role": "system", "content": "응답이 사실에 기반하고 가능한 경우 출처를 인용하도록 하세요." }) return None4. 응답 정제
섹션 제목: “4. 응답 정제”@after_llm_calldef sanitize_sensitive_data(context: LLMCallHookContext) -> str | None: """민감한 데이터 패턴을 제거합니다.""" if not context.response: return None
import re sanitized = context.response sanitized = re.sub(r'\b\d{3}-\d{2}-\d{4}\b', '[주민번호-수정됨]', sanitized) sanitized = re.sub(r'\b\d{4}[- ]?\d{4}[- ]?\d{4}[- ]?\d{4}\b', '[카드번호-수정됨]', sanitized)
return sanitized5. 비용 추적
섹션 제목: “5. 비용 추적”import tiktoken
@before_llm_calldef track_token_usage(context: LLMCallHookContext) -> None: """입력 토큰을 추적합니다.""" encoding = tiktoken.get_encoding("cl100k_base") total_tokens = sum( len(encoding.encode(msg.get("content", ""))) for msg in context.messages ) print(f"📊 입력 토큰: ~{total_tokens}") return None
@after_llm_calldef track_response_tokens(context: LLMCallHookContext) -> None: """응답 토큰을 추적합니다.""" if context.response: encoding = tiktoken.get_encoding("cl100k_base") tokens = len(encoding.encode(context.response)) print(f"📊 응답 토큰: ~{tokens}") return None6. 디버그 로깅
섹션 제목: “6. 디버그 로깅”@before_llm_calldef debug_request(context: LLMCallHookContext) -> None: """LLM 요청을 디버그합니다.""" print(f""" 🔍 LLM 호출 디버그: - 에이전트: {context.agent.role} - 작업: {context.task.description[:50]}... - 반복: {context.iterations} - 메시지 수: {len(context.messages)} - 마지막 메시지: {context.messages[-1] if context.messages else 'None'} """) return None
@after_llm_calldef debug_response(context: LLMCallHookContext) -> None: """LLM 응답을 디버그합니다.""" if context.response: print(f"✅ 응답 미리보기: {context.response[:100]}...") return None훅 관리
섹션 제목: “훅 관리”훅 등록 해제
섹션 제목: “훅 등록 해제”from crewai.hooks import ( unregister_before_llm_call_hook, unregister_after_llm_call_hook)
# 특정 훅 등록 해제def my_hook(context): ...
register_before_llm_call_hook(my_hook)# 나중에...unregister_before_llm_call_hook(my_hook) # 찾으면 True 반환훅 지우기
섹션 제목: “훅 지우기”from crewai.hooks import ( clear_before_llm_call_hooks, clear_after_llm_call_hooks, clear_all_llm_call_hooks)
# 특정 훅 타입 지우기count = clear_before_llm_call_hooks()print(f"{count}개의 전(before) 훅이 지워졌습니다")
# 모든 LLM 훅 지우기before_count, after_count = clear_all_llm_call_hooks()print(f"{before_count}개의 전(before) 훅과 {after_count}개의 후(after) 훅이 지워졌습니다")고급 패턴
섹션 제목: “고급 패턴”조건부 훅 실행
섹션 제목: “조건부 훅 실행”@before_llm_calldef conditional_blocking(context: LLMCallHookContext) -> bool | None: """특정 조건에서만 차단합니다.""" # 특정 에이전트에 대해서만 차단 if context.agent.role == "researcher" and context.iterations > 10: return False
# 특정 작업에 대해서만 차단 if "민감한" in context.task.description.lower() and context.iterations > 5: return False
return None컨텍스트 인식 수정
섹션 제목: “컨텍스트 인식 수정”@before_llm_calldef adaptive_prompting(context: LLMCallHookContext) -> None: """반복에 따라 다른 컨텍스트를 추가합니다.""" if context.iterations == 0: context.messages.append({ "role": "system", "content": "높은 수준의 개요부터 시작하세요." }) elif context.iterations > 3: context.messages.append({ "role": "system", "content": "구체적인 세부사항에 집중하고 예제를 제공하세요." }) return None훅 체이닝
섹션 제목: “훅 체이닝”# 여러 훅은 등록 순서대로 실행됩니다
@before_llm_calldef first_hook(context): print("1. 첫 번째 훅 실행됨") return None
@before_llm_calldef second_hook(context): print("2. 두 번째 훅 실행됨") return None
@before_llm_calldef blocking_hook(context): if context.iterations > 10: print("3. 차단 훅 - 실행 중지") return False # 후속 훅은 실행되지 않습니다 print("3. 차단 훅 - 실행 허용") return None모범 사례
섹션 제목: “모범 사례”- 훅을 집중적으로 유지: 각 훅은 단일 책임을 가져야 합니다
- 무거운 계산 피하기: 훅은 모든 LLM 호출마다 실행됩니다
- 오류를 우아하게 처리: try-except를 사용하여 훅 실패로 인한 실행 중단 방지
- 타입 힌트 사용: 더 나은 IDE 지원을 위해
LLMCallHookContext활용 - 훅 동작 문서화: 특히 차단 조건에 대해
- 훅을 독립적으로 테스트: 프로덕션에서 사용하기 전에 단위 테스트
- 테스트에서 훅 지우기: 테스트 실행 간
clear_all_llm_call_hooks()사용 - 제자리에서 수정: 항상
context.messages를 제자리에서 수정하고 교체하지 마세요
오류 처리
섹션 제목: “오류 처리”@before_llm_calldef safe_hook(context: LLMCallHookContext) -> bool | None: try: # 훅 로직 if some_condition: return False except Exception as e: print(f"⚠️ 훅 오류: {e}") # 결정: 오류 발생 시 허용 또는 차단 return None # 오류에도 불구하고 실행 허용타입 안전성
섹션 제목: “타입 안전성”from crewai.hooks import LLMCallHookContext, BeforeLLMCallHookType, AfterLLMCallHookType
# 명시적 타입 주석def my_before_hook(context: LLMCallHookContext) -> bool | None: return None
def my_after_hook(context: LLMCallHookContext) -> str | None: return None
# 타입 안전 등록register_before_llm_call_hook(my_before_hook)register_after_llm_call_hook(my_after_hook)문제 해결
섹션 제목: “문제 해결”훅이 실행되지 않음
섹션 제목: “훅이 실행되지 않음”- 크루 실행 전에 훅이 등록되었는지 확인
- 이전 훅이
False를 반환했는지 확인 (후속 훅 차단) - 훅 시그니처가 예상 타입과 일치하는지 확인
메시지 수정이 지속되지 않음
섹션 제목: “메시지 수정이 지속되지 않음”- 제자리 수정 사용:
context.messages.append() - 리스트를 교체하지 마세요:
context.messages = []
응답 수정이 작동하지 않음
섹션 제목: “응답 수정이 작동하지 않음”- 후 훅에서 수정된 문자열을 반환
None을 반환하면 원본 응답이 유지됩니다
LLM 호출 훅은 CrewAI에서 언어 모델 상호작용을 제어하고 모니터링하는 강력한 기능을 제공합니다. 이를 사용하여 안전 가드레일, 승인 게이트, 로깅, 비용 추적 및 응답 정제를 구현하세요. 적절한 오류 처리 및 타입 안전성과 결합하면, 훅을 통해 강력하고 프로덕션 준비가 된 에이전트 시스템을 구축할 수 있습니다.