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Flow에서 인간 피드백

@human_feedback 데코레이터는 CrewAI Flow 내에서 직접 human-in-the-loop(HITL) 워크플로우를 가능하게 합니다. Flow 실행을 일시 중지하고, 인간에게 검토를 위해 출력을 제시하고, 피드백을 수집하고, 선택적으로 피드백 결과에 따라 다른 리스너로 라우팅할 수 있습니다.

이는 특히 다음과 같은 경우에 유용합니다:

  • 품질 보증: AI가 생성한 콘텐츠를 다운스트림에서 사용하기 전에 검토
  • 결정 게이트: 자동화된 워크플로우에서 인간이 중요한 결정을 내리도록 허용
  • 승인 워크플로우: 승인/거부/수정 패턴 구현
  • 대화형 개선: 출력을 반복적으로 개선하기 위해 피드백 수집
flowchart LR
A[Flow 메서드] --> B[출력 생성됨]
B --> C[인간이 검토]
C --> D{피드백}
D -->|emit 지정됨| E[LLM이 Outcome으로 매핑]
D -->|emit 없음| F[HumanFeedbackResult]
E --> G["@listen('approved')"]
E --> H["@listen('rejected')"]
F --> I[다음 리스너]

Flow에 인간 피드백을 추가하는 가장 간단한 방법은 다음과 같습니다:

from crewai.flow.flow import Flow, start, listen
from crewai.flow.human_feedback import human_feedback
class SimpleReviewFlow(Flow):
@start()
@human_feedback(message="이 콘텐츠를 검토해 주세요:")
def generate_content(self):
return "검토가 필요한 AI 생성 콘텐츠입니다."
@listen(generate_content)
def process_feedback(self, result):
print(f"콘텐츠: {result.output}")
print(f"인간의 의견: {result.feedback}")
flow = SimpleReviewFlow()
flow.kickoff()

이 Flow를 실행하면:

  1. generate_content를 실행하고 문자열을 반환합니다
  2. 요청 메시지와 함께 사용자에게 출력을 표시합니다
  3. 사용자가 피드백을 입력할 때까지 대기합니다 (또는 Enter를 눌러 건너뜁니다)
  4. HumanFeedbackResult 객체를 process_feedback에 전달합니다
매개변수타입필수설명
messagestr메서드 출력과 함께 인간에게 표시되는 메시지
emitSequence[str]아니오가능한 outcome 목록. 피드백이 이 중 하나로 매핑되어 @listen 데코레이터를 트리거합니다
llmstr | BaseLLMemit 지정 시피드백을 해석하고 outcome에 매핑하는 데 사용되는 LLM
default_outcomestr아니오피드백이 제공되지 않을 때 사용할 outcome. emit에 있어야 합니다
metadatadict아니오엔터프라이즈 통합을 위한 추가 데이터
providerHumanFeedbackProvider아니오비동기/논블로킹 피드백을 위한 커스텀 프로바이더. 비동기 인간 피드백 참조
learnbool아니오HITL 학습 활성화: 피드백에서 교훈을 추출하고 향후 출력을 사전 검토합니다. 기본값 False. 피드백에서 학습하기 참조
learn_limitint아니오사전 검토를 위해 불러올 최대 과거 교훈 수. 기본값 5

emit을 지정하지 않으면, 데코레이터는 단순히 피드백을 수집하고 다음 리스너에 HumanFeedbackResult를 전달합니다:

@start()
@human_feedback(message="이 분석에 대해 어떻게 생각하시나요?")
def analyze_data(self):
return "분석 결과: 매출 15% 증가, 비용 8% 감소"
@listen(analyze_data)
def handle_feedback(self, result):
# result는 HumanFeedbackResult입니다
print(f"분석: {result.output}")
print(f"피드백: {result.feedback}")

emit을 지정하면, 데코레이터는 라우터가 됩니다. 인간의 자유 형식 피드백이 LLM에 의해 해석되어 지정된 outcome 중 하나로 매핑됩니다:

from crewai.flow.flow import Flow, start, listen, or_
from crewai.flow.human_feedback import human_feedback
class ReviewFlow(Flow):
@start()
def generate_content(self):
return "블로그 게시물 초안 내용..."
@human_feedback(
message="이 콘텐츠의 출판을 승인하시겠습니까?",
emit=["approved", "rejected", "needs_revision"],
llm="gpt-4o-mini",
default_outcome="needs_revision",
)
@listen(or_("generate_content", "needs_revision"))
def review_content(self):
return "블로그 게시물 초안 내용..."
@listen("approved")
def publish(self, result):
print(f"출판 중! 사용자 의견: {result.feedback}")
@listen("rejected")
def discard(self, result):
print(f"폐기됨. 이유: {result.feedback}")

사용자가 “더 자세한 내용이 필요합니다”와 같이 말하면, LLM이 이를 "needs_revision"으로 매핑하고, or_()를 통해 review_content가 다시 트리거됩니다 — 수정 루프가 생성됩니다. outcome이 "approved" 또는 "rejected"가 될 때까지 루프가 계속됩니다.

HumanFeedbackResult 데이터클래스는 인간 피드백 상호작용에 대한 모든 정보를 포함합니다:

from crewai.flow.human_feedback import HumanFeedbackResult
@dataclass
class HumanFeedbackResult:
output: Any # 인간에게 표시된 원래 메서드 출력
feedback: str # 인간의 원시 피드백 텍스트
outcome: str | None # 매핑된 outcome (emit이 지정된 경우)
timestamp: datetime # 피드백이 수신된 시간
method_name: str # 데코레이터된 메서드의 이름
metadata: dict # 데코레이터에 전달된 모든 메타데이터

emit이 있는 @human_feedback 메서드에 의해 리스너가 트리거되면, HumanFeedbackResult를 받습니다:

@listen("approved")
def on_approval(self, result: HumanFeedbackResult):
print(f"원래 출력: {result.output}")
print(f"사용자 피드백: {result.feedback}")
print(f"Outcome: {result.outcome}") # "approved"
print(f"수신 시간: {result.timestamp}")

Flow 클래스는 인간 피드백에 접근하기 위한 두 가지 속성을 제공합니다:

가장 최근의 HumanFeedbackResult를 반환합니다:

@listen(some_method)
def check_feedback(self):
if self.last_human_feedback:
print(f"마지막 피드백: {self.last_human_feedback.feedback}")

Flow 동안 수집된 모든 HumanFeedbackResult 객체의 리스트입니다:

@listen(final_step)
def summarize(self):
print(f"수집된 총 피드백: {len(self.human_feedback_history)}")
for i, fb in enumerate(self.human_feedback_history):
print(f"{i+1}. {fb.method_name}: {fb.outcome or '라우팅 없음'}")

완전한 예제: 콘텐츠 승인 워크플로우

섹션 제목: “완전한 예제: 콘텐츠 승인 워크플로우”

콘텐츠 검토 및 승인 워크플로우를 구현하는 전체 예제입니다:

Code
from crewai.flow.flow import Flow, start, listen, or_
from crewai.flow.human_feedback import human_feedback, HumanFeedbackResult
from pydantic import BaseModel
class ContentState(BaseModel):
draft: str = ""
revision_count: int = 0
status: str = "pending"
class ContentApprovalFlow(Flow[ContentState]):
"""콘텐츠를 생성하고 승인될 때까지 반복하는 Flow."""
@start()
def generate_draft(self):
self.state.draft = "# AI 안전\n\nAI 안전에 대한 초안..."
return self.state.draft
@human_feedback(
message="이 초안을 검토해 주세요. 승인, 거부 또는 변경이 필요한 사항을 설명해 주세요:",
emit=["approved", "rejected", "needs_revision"],
llm="gpt-4o-mini",
default_outcome="needs_revision",
)
@listen(or_("generate_draft", "needs_revision"))
def review_draft(self):
self.state.revision_count += 1
return f"{self.state.draft} (v{self.state.revision_count})"
@listen("approved")
def publish_content(self, result: HumanFeedbackResult):
self.state.status = "published"
print(f"콘텐츠 승인 및 게시! 리뷰어 의견: {result.feedback}")
return "published"
@listen("rejected")
def handle_rejection(self, result: HumanFeedbackResult):
self.state.status = "rejected"
print(f"콘텐츠 거부됨. 이유: {result.feedback}")
return "rejected"
flow = ContentApprovalFlow()
result = flow.kickoff()
print(f"\nFlow 완료. 상태: {flow.state.status}, 검토 횟수: {flow.state.revision_count}")
==================================================
OUTPUT FOR REVIEW:
==================================================
# AI 안전
AI 안전에 대한 초안... (v1)
==================================================
이 초안을 검토해 주세요. 승인, 거부 또는 변경이 필요한 사항을 설명해 주세요:
(Press Enter to skip, or type your feedback)
Your feedback: 더 자세한 내용이 필요합니다
==================================================
OUTPUT FOR REVIEW:
==================================================
# AI 안전
AI 안전에 대한 초안... (v2)
==================================================
이 초안을 검토해 주세요. 승인, 거부 또는 변경이 필요한 사항을 설명해 주세요:
(Press Enter to skip, or type your feedback)
Your feedback: 좋아 보입니다, 승인!
콘텐츠 승인 및 게시! 리뷰어 의견: 좋아 보입니다, 승인!
Flow 완료. 상태: published, 검토 횟수: 2

@human_feedback 데코레이터는 @start(), @listen(), or_()와 함께 작동합니다. 데코레이터 순서는 두 가지 모두 동작합니다—프레임워크가 양방향으로 속성을 전파합니다—하지만 권장 패턴은 다음과 같습니다:

# Flow 시작 시 일회성 검토 (self-loop 없음)
@start()
@human_feedback(message="이것을 검토해 주세요:", emit=["approved", "rejected"], llm="gpt-4o-mini")
def my_start_method(self):
return "content"
# 리스너에서 선형 검토 (self-loop 없음)
@listen(other_method)
@human_feedback(message="이것도 검토해 주세요:", emit=["good", "bad"], llm="gpt-4o-mini")
def my_listener(self, data):
return f"processed: {data}"
# Self-loop: 수정을 위해 반복할 수 있는 검토
@human_feedback(message="승인 또는 수정 요청?", emit=["approved", "revise"], llm="gpt-4o-mini")
@listen(or_("upstream_method", "revise"))
def review_with_loop(self):
return "content for review"

수정 루프를 만들려면 or_()를 사용하여 검토 메서드가 상위 트리거자체 수정 outcome을 모두 리스닝해야 합니다:

@start()
def generate(self):
return "initial draft"
@human_feedback(
message="승인하시겠습니까, 아니면 변경을 요청하시겠습니까?",
emit=["revise", "approved"],
llm="gpt-4o-mini",
default_outcome="approved",
)
@listen(or_("generate", "revise"))
def review(self):
return "content"
@listen("approved")
def publish(self):
return "published"

outcome이 "revise"이면 flow가 review로 다시 라우팅됩니다 (or_()를 통해 "revise"를 리스닝하기 때문). outcome이 "approved"이면 flow가 publish로 계속됩니다. flow 엔진이 라우터를 “한 번만 실행” 규칙에서 제외하여 각 루프 반복마다 재실행할 수 있기 때문에 이 패턴이 동작합니다.

한 라우터의 outcome으로 트리거된 리스너가 그 자체로 라우터가 될 수 있습니다:

@start()
@human_feedback(message="첫 번째 검토:", emit=["approved", "rejected"], llm="gpt-4o-mini")
def draft(self):
return "draft content"
@listen("approved")
@human_feedback(message="최종 검토:", emit=["publish", "revise"], llm="gpt-4o-mini")
def final_review(self, prev):
return "final content"
@listen("publish")
def on_publish(self, prev):
return "published"
  • @start() 메서드는 한 번만 실행: @start() 메서드는 self-loop할 수 없습니다. 수정 주기가 필요하면 별도의 @start() 메서드를 진입점으로 사용하고 @listen() 메서드에 @human_feedback를 배치하세요.
  • 동일 메서드에 @start() + @listen() 불가: 이는 Flow 프레임워크 제약입니다. 메서드는 시작점이거나 리스너여야 하며, 둘 다일 수 없습니다.

message 매개변수는 인간이 보는 것입니다. 실행 가능하게 만드세요:

# ✅ 좋음 - 명확하고 실행 가능
@human_feedback(message="이 요약이 핵심 포인트를 정확하게 캡처했나요? '예'로 답하거나 무엇이 빠졌는지 설명해 주세요:")
# ❌ 나쁨 - 모호함
@human_feedback(message="이것을 검토해 주세요:")

emit을 사용할 때, 인간의 응답에 자연스럽게 매핑되는 outcome을 선택하세요:

# ✅ 좋음 - 자연어 outcome
emit=["approved", "rejected", "needs_more_detail"]
# ❌ 나쁨 - 기술적이거나 불명확
emit=["state_1", "state_2", "state_3"]

사용자가 입력 없이 Enter를 누르는 경우를 처리하기 위해 default_outcome을 사용하세요:

@human_feedback(
message="승인하시겠습니까? (수정 요청하려면 Enter 누르세요)",
emit=["approved", "needs_revision"],
llm="gpt-4o-mini",
default_outcome="needs_revision", # 안전한 기본값
)

4. 감사 추적을 위한 피드백 히스토리 사용

섹션 제목: “4. 감사 추적을 위한 피드백 히스토리 사용”

감사 로그를 생성하기 위해 human_feedback_history에 접근하세요:

@listen(final_step)
def create_audit_log(self):
log = []
for fb in self.human_feedback_history:
log.append({
"step": fb.method_name,
"outcome": fb.outcome,
"feedback": fb.feedback,
"timestamp": fb.timestamp.isoformat(),
})
return log

5. 라우팅된 피드백과 라우팅되지 않은 피드백 모두 처리

섹션 제목: “5. 라우팅된 피드백과 라우팅되지 않은 피드백 모두 처리”

Flow를 설계할 때, 라우팅이 필요한지 고려하세요:

시나리오사용
간단한 검토, 피드백 텍스트만 필요emit 없음
응답에 따라 다른 경로로 분기 필요emit 사용
승인/거부/수정이 있는 승인 게이트emit 사용
로깅만을 위한 코멘트 수집emit 없음

기본적으로 @human_feedback은 콘솔 입력을 기다리며 실행을 차단합니다. 프로덕션 애플리케이션에서는 Slack, 이메일, 웹훅 또는 API와 같은 외부 시스템과 통합되는 비동기/논블로킹 피드백이 필요할 수 있습니다.

커스텀 피드백 수집 전략을 지정하려면 provider 매개변수를 사용하세요:

from crewai.flow import Flow, start, human_feedback, HumanFeedbackProvider, HumanFeedbackPending, PendingFeedbackContext
class WebhookProvider(HumanFeedbackProvider):
"""웹훅 콜백을 기다리며 Flow를 일시 중지하는 Provider."""
def __init__(self, webhook_url: str):
self.webhook_url = webhook_url
def request_feedback(self, context: PendingFeedbackContext, flow: Flow) -> str:
# 외부 시스템에 알림 (예: Slack 메시지 전송, 티켓 생성)
self.send_notification(context)
# 실행 일시 중지 - 프레임워크가 자동으로 영속성 처리
raise HumanFeedbackPending(
context=context,
callback_info={"webhook_url": f"{self.webhook_url}/{context.flow_id}"}
)
class ReviewFlow(Flow):
@start()
@human_feedback(
message="이 콘텐츠를 검토해 주세요:",
emit=["approved", "rejected"],
llm="gpt-4o-mini",
provider=WebhookProvider("https://myapp.com/api"),
)
def generate_content(self):
return "AI가 생성한 콘텐츠..."
@listen("approved")
def publish(self, result):
return "출판됨!"

비동기 provider를 사용하면 kickoff()는 예외를 발생시키는 대신 HumanFeedbackPending 객체를 반환합니다:

flow = ReviewFlow()
result = flow.kickoff()
if isinstance(result, HumanFeedbackPending):
# Flow가 일시 중지됨, 상태가 자동으로 영속화됨
print(f"피드백 대기 중: {result.callback_info['webhook_url']}")
print(f"Flow ID: {result.context.flow_id}")
else:
# 정상 완료
print(f"Flow 완료: {result}")

피드백이 도착하면 (예: 웹훅을 통해) Flow를 재개합니다:

# 동기 핸들러:
def handle_feedback_webhook(flow_id: str, feedback: str):
flow = ReviewFlow.from_pending(flow_id)
result = flow.resume(feedback)
return result
# 비동기 핸들러 (FastAPI, aiohttp 등):
async def handle_feedback_webhook(flow_id: str, feedback: str):
flow = ReviewFlow.from_pending(flow_id)
result = await flow.resume_async(feedback)
return result
타입설명
HumanFeedbackProvider커스텀 피드백 provider를 위한 프로토콜
PendingFeedbackContext일시 중지된 Flow를 재개하는 데 필요한 모든 정보 포함
HumanFeedbackPendingFlow가 피드백을 위해 일시 중지되면 kickoff()에서 반환됨
ConsoleProvider기본 블로킹 콘솔 입력 provider

컨텍스트는 재개에 필요한 모든 것을 포함합니다:

@dataclass
class PendingFeedbackContext:
flow_id: str # 이 Flow 실행의 고유 식별자
flow_class: str # 정규화된 클래스 이름
method_name: str # 피드백을 트리거한 메서드
method_output: Any # 인간에게 표시된 출력
message: str # 요청 메시지
emit: list[str] | None # 라우팅을 위한 가능한 outcome
default_outcome: str | None
metadata: dict # 커스텀 메타데이터
llm: str | None # outcome 매핑을 위한 LLM
requested_at: datetime
from crewai.flow import (
Flow, start, listen, human_feedback,
HumanFeedbackProvider, HumanFeedbackPending, PendingFeedbackContext
)
class SlackNotificationProvider(HumanFeedbackProvider):
"""Slack 알림을 보내고 비동기 피드백을 위해 일시 중지하는 Provider."""
def __init__(self, channel: str):
self.channel = channel
def request_feedback(self, context: PendingFeedbackContext, flow: Flow) -> str:
# Slack 알림 전송 (직접 구현)
slack_thread_id = self.post_to_slack(
channel=self.channel,
message=f"검토 필요:\n\n{context.method_output}\n\n{context.message}",
)
# 실행 일시 중지 - 프레임워크가 자동으로 영속성 처리
raise HumanFeedbackPending(
context=context,
callback_info={
"slack_channel": self.channel,
"thread_id": slack_thread_id,
}
)
class ContentPipeline(Flow):
@start()
@human_feedback(
message="이 콘텐츠의 출판을 승인하시겠습니까?",
emit=["approved", "rejected"],
llm="gpt-4o-mini",
default_outcome="rejected",
provider=SlackNotificationProvider("#content-reviews"),
)
def generate_content(self):
return "AI가 생성한 블로그 게시물 콘텐츠..."
@listen("approved")
def publish(self, result):
print(f"출판 중! 검토자 의견: {result.feedback}")
return {"status": "published"}
@listen("rejected")
def archive(self, result):
print(f"보관됨. 이유: {result.feedback}")
return {"status": "archived"}
# Flow 시작 (Slack 응답을 기다리며 일시 중지)
def start_content_pipeline():
flow = ContentPipeline()
result = flow.kickoff()
if isinstance(result, HumanFeedbackPending):
return {"status": "pending", "flow_id": result.context.flow_id}
return result
# Slack 웹훅이 실행될 때 재개 (동기 핸들러)
def on_slack_feedback(flow_id: str, slack_message: str):
flow = ContentPipeline.from_pending(flow_id)
result = flow.resume(slack_message)
return result
# 핸들러가 비동기인 경우 (FastAPI, aiohttp, Slack Bolt 비동기 등)
async def on_slack_feedback_async(flow_id: str, slack_message: str):
flow = ContentPipeline.from_pending(flow_id)
result = await flow.resume_async(slack_message)
return result
  1. 반환 타입 확인: kickoff()는 일시 중지되면 HumanFeedbackPending을 반환합니다—try/except가 필요하지 않습니다
  2. 올바른 resume 메서드 사용: 동기 코드에서는 resume(), 비동기 코드에서는 await resume_async() 사용
  3. 콜백 정보 저장: callback_info를 사용하여 웹훅 URL, 티켓 ID 등을 저장
  4. 멱등성 구현: 안전을 위해 resume 핸들러는 멱등해야 합니다
  5. 자동 영속성: HumanFeedbackPending이 발생하면 상태가 자동으로 저장되며 기본적으로 SQLiteFlowPersistence 사용
  6. 커스텀 영속성: 필요한 경우 from_pending()에 커스텀 영속성 인스턴스 전달

learn=True 매개변수는 인간 검토자와 메모리 시스템 간의 피드백 루프를 활성화합니다. 활성화되면 시스템은 과거 인간의 수정 사항에서 학습하여 출력을 점진적으로 개선합니다.

  1. 피드백 후: LLM이 출력 + 피드백에서 일반화 가능한 교훈을 추출하고 source="hitl"로 메모리에 저장합니다. 피드백이 단순한 승인(예: “좋아 보입니다”)인 경우 아무것도 저장하지 않습니다.
  2. 다음 검토 전: 과거 HITL 교훈을 메모리에서 불러와 LLM이 인간이 보기 전에 출력을 개선하는 데 적용합니다.

시간이 지남에 따라 각 수정 사항이 향후 검토에 반영되므로 인간은 점진적으로 더 나은 사전 검토된 출력을 보게 됩니다.

class ArticleReviewFlow(Flow):
@start()
def generate_article(self):
return self.crew.kickoff(inputs={"topic": "AI Safety"}).raw
@human_feedback(
message="이 글 초안을 검토해 주세요:",
emit=["approved", "needs_revision"],
llm="gpt-4o-mini",
learn=True,
)
@listen(or_("generate_article", "needs_revision"))
def review_article(self):
return self.last_human_feedback.output if self.last_human_feedback else "article draft"
@listen("approved")
def publish(self):
print(f"Publishing: {self.last_human_feedback.output}")

첫 번째 실행: 인간이 원시 출력을 보고 “사실에 대한 주장에는 항상 인용을 포함하세요.”라고 말합니다. 교훈이 추출되어 메모리에 저장됩니다.

두 번째 실행: 시스템이 인용 교훈을 불러와 출력을 사전 검토하여 인용을 추가한 후 개선된 버전을 표시합니다. 인간의 역할이 “모든 것을 수정”에서 “시스템이 놓친 것을 찾기”로 전환됩니다.

매개변수기본값설명
learnFalseHITL 학습 활성화
learn_limit5사전 검토를 위해 불러올 최대 과거 교훈 수
  • 모든 것에 동일한 LLM 사용: 데코레이터의 llm 매개변수는 outcome 매핑, 교훈 추출, 사전 검토에 공유됩니다. 여러 모델을 구성할 필요가 없습니다.
  • 구조화된 출력: 추출과 사전 검토 모두 LLM이 지원하는 경우 Pydantic 모델과 함께 function calling을 사용하고, 그렇지 않으면 텍스트 파싱으로 폴백합니다.
  • 논블로킹 저장: 교훈은 백그라운드 스레드에서 실행되는 remember_many()를 통해 저장됩니다 — Flow는 즉시 계속됩니다.
  • 우아한 저하: 추출 중 LLM이 실패하면 아무것도 저장하지 않습니다. 사전 검토 중 실패하면 원시 출력이 표시됩니다. 어느 쪽의 실패도 Flow를 차단하지 않습니다.
  • 범위/카테고리 불필요: 교훈을 저장할 때 source만 전달됩니다. 인코딩 파이프라인이 범위, 카테고리, 중요도를 자동으로 추론합니다.